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Clash の使い方は?
ここですべてわかります

ダウンロード・インストールからサブスクリプションのインポート、プロキシの有効化まで、3ステップで Clash の使い方をマスターできるようご案内します—— オープンソースで無料の複数プラットフォーム対応プロキシクライアントです。わかりやすい日本語ガイドと全プラットフォーム対応のインストーラーがあれば、 初心者でも10分で完了できます。

GPL オープンソースライセンス テレメトリなし · 広告なし Go 言語製コア
Clash 使い方ガイドのマスコット:地球の上に座るオレンジ色の猫、グローバルなノード接続を象徴
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GitHub スター数
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累計ダウンロード数
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全デバイス対応
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コミュニティ貢献者
Quick Start

Clash 初心者ガイド:3ステップで高速化を開始

技術的な知識は一切不要です。以下の3ステップに従うだけで、インストールから接続完了まで10分以内で完了します。

1 ステップ1:Clash クライアントをダウンロードしてインストール

クライアントをダウンロードしてインストール

下記からお使いの OS を選択し、対応するインストーラーをダウンロードしてください。デスクトップ版はダブルクリックでインストール、スマートフォン版は APK をインストールするか TestFlight から入手できます。

自分のプラットフォームを選ぶ
2 ステップ2:サブスクリプションリンクまたは設定ファイルをインポート

サブスクリプションリンクをインポート

サービス提供元が発行したサブスクリプションアドレスをコピーし、クライアントの「設定」ページに貼り付けてインポートすると、ノードリストが自動でダウンロードされ、定期的に更新されます。

図解ガイドを見る
3 ステップ3:システムプロキシを有効にしてノードを選択

プロキシを有効にして、すぐに快適に

「システムプロキシ」をオンにし、ルールモードを選択してレイテンシの低いノードを選べば、ブラウザをリロードするだけで正常にアクセスできます。

よくある問題のトラブルシューティング
Core Features

なぜ多くの人が Clash を選ぶのか?

単なるプロキシのオン・オフスイッチではなく、ネットワークトラフィックを細かく管理できる総合的な仕組みです。

01

ルーティングエンジン

ドメイン、IP、GeoIP、プロセスなど複数の観点で精密にマッチングし、国内は直接接続、海外はプロキシ経由、広告リクエストは直接ブロック——それぞれが干渉せずに動作します。

02

複数プロトコルに完全対応

Shadowsocks、VMess、Trojan、VLESS、Snell、WireGuard などの主要プロトコルにすぐ対応。サブスクリプションもワンクリックでインポートできます。

03

Go 言語製コアの高性能

ネイティブ Go 言語で書かれたコアは、マルチプレキシングと低メモリ消費を実現し、ギガビット帯域をフルに使っても安定動作。長時間の稼働も問題ありません。

04

5大プラットフォームを同時カバー

Windows、macOS、Android、iOS、Linux の全プラットフォーム対応クライアントで、1つのサブスクリプション設定を複数デバイスで同じように使えます。

05

オープンソースで無料、監査可能

コードは完全にオープンソースで GitHub に公開されており、隠れた課金やデータ送信は一切ありません。すべてのロジックはコミュニティの精査に耐えられます。

06

サブスクリプションの自動更新

サブスクリプションの定期取得、ノードの自動速度テスト、障害時の自動切り替え。設定すればほとんど意識する必要がありません。

Rule Engine

1つの YAML で、
あなたのネットワーク全体を定義

Clash の設定は人間が読める YAML ファイルそのものです。宣言的なルール構文により、複雑なルーティングポリシーも一目で理解でき、編集して保存すればすぐに反映されます。

  • ドメイン / IP / プロセスの多次元マッチング粗い粒度から細かい粒度まで、思いのままに分割
  • プロキシグループの自動速度テストによる切り替えurl-test、fallback、load-balance など複数の戦略を自由に組み合わせ
  • ルールセットのリモートサブスクリプションコミュニティが管理するルールセットが継続的に更新され、リストを手動で管理する必要がありません
config.yaml YAML
# 自動速度テスト付きプロキシグループ
proxy-groups:
  - name: "自動選択"
    type: url-test
    proxies: [香港01, 東京02, シンガポール05]
    interval: 300

# トラフィックのルーティングルール、上から下へマッチング
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,自動選択
  - DOMAIN-KEYWORD,youtube,自動選択
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - RULE-SET,reject-ads,REJECT
  - MATCH,自動選択
Open Source

オープンソースで無料、
コードロジックは精査に耐えられます

Clash / Mihomo のコアは GPL-3.0 ライセンスでオープンソース公開されており、隠れた課金やデータ送信は一切ありません。下記はクライアントのコンソールのリアルタイムプレビューです。

使い方ガイドを見る